在饥荒这款充满挑战与探索的生存游戏中,控制台代码如同一把钥匙,为玩家打开了通往无限可能的大门。这些代码不仅能够帮助玩家快速获取资源、调整游戏设置,还能在关键时刻提供必要的帮助,让游戏体验更加丰富多样。今天,我们就来全方位解析饥荒中的控制台代码大全,带你领略代码的奇妙世界。
要使用这些控制台代码,首先需要调出游戏控制台。在饥荒中,只需按下键盘左上角的“~”键(位于1键左侧),即可轻松调出控制台界面。在这个界面中,你可以输入所需的指令,然后按下回车键来执行这些指令。所有代码需手动输入,无法复制粘贴,且大小写敏感。若需关闭控制台,可按下ctrl+l键。
接下来,让我们逐一看看这些控制台代码的神奇之处。
获取物品与资源
`c_give(物品id, 数量)`:这个命令是玩家们的最爱,它允许你获取游戏中的任何物品。只需将“物品id”替换为想要的物品代码,“数量”则代表获取该物品的数量。例如,输入`c_give("cutgrass", 99)`,你的背包中就会多出99个割下的草。
`c_spawn(生物id)`:用于召唤特定的生物或怪物,对于测试和挑战特定敌人非常有用。
`c_givegold(数量)`:给予一定数量的金币,解决资金短缺的问题。
`c_giveallitems()`:一次性获得游戏中所有类型的物品,极大简化资源收集过程。
`c_giveblueprint(蓝图id)`:给予玩家特定的建筑蓝图,加速游戏进程。
`c_givematerials(材料id, 数量)`:直接获得游戏中需要的各种材料,节省寻找时间。
调整角色状态
`c_givehealth(数值)`:恢复角色的生命值,适用于战斗后快速回复状态。
`c_givemana(数值)`:恢复角色的魔法值,对依赖法术的玩家来说非常有用。
`c_setsanity(数值)`:设定角色的理智值,对于想要挑战高难度游戏体验的玩家来说很有帮助。
`c_sethealth(百分数)`:该指令可用于调整当前生命值至指定百分比,这里输入的是小数而非百分数。例如,若想将生命值设置为50%,则应输入`c_sethealth(0.5)`。
`c_setsanity(百分数)`:此指令类似于生命值设置,用于调整当前精神值。例如,设置精神值为50%时,输入`c_setsanity(0.5)`即可。
`c_sethunger(百分数)`:该指令允许你调整当前的饥饿程度。同样地,输入小数来代表百分数,如`c_sethunger(0.5)`表示将饥饿度设置为50%。
`getplayer().components.hunger:setmax(500)`:启动后,你的饥饿值上限将不会下降。
`getplayer().components.sanity:setmax(500)`:此代码可将你的精神值上限提升至500。
`getplayer().components.health:setmaxhealth(300)`:此代码可将你的最大生命值提升至300。
`getplayer().components.health:setinvincible(true)`:启动上帝模式,让你在游戏中无敌。
改变游戏环境
`c_heatwave()`和`c_freeze()`:分别触发天气变化,模拟热浪或寒冷气候。
`c_weather(类型)`:允许玩家改变当前的天气,比如晴天、雨天、风暴等。
`c_settime(时间)`:可以立即改变游戏时间,快速跳过或返回到特定的时间点。例如,`c_time(1200)`可使时间跳到中午12点。
`c_day(天数)`:快速跳转至指定的天数,便于测试或快速度过困难期。
`c_setskyday()`和`c_setskynight()`:分别用于设置白天或夜晚的天空效果。
游戏进度与成就
`c_unlockall()`:解锁所有物品,让玩家轻松获取游戏中的各种道具。
`c_achievement(成就名称)`:直接解锁指定成就,适合那些想要快速完成特定目标的玩家。
`c_win()`:直接赢得当前的游戏,适用于单人模式下想快速结束游戏的情况。
其他实用指令
`c_teleport(位置)`:允许玩家瞬间移动到地图上的指定位置,非常适合探索或逃离危险。
`c_debugtext(文本)`:在屏幕上显示自定义文本,适合调试或者搞笑用途。
`c_research(科技名称)`:立即研究并解锁指定科技,加快游戏进程。
`c_cheatmode(true/false)`:开启或关闭作弊模式,允许使用上述所有控制台命令。
`c_togglecheats()`:同样用于开启或关闭作弊模式。
`c_wildlife(数量)`:增加地图上野生生物的数量,让狩猎变得更加容易。
`c_setdifficulty(难度等级)`:调整游戏的整体难度,包括敌人的强度和资源的稀缺程度。
`debugspawn("物品代码")`:此命令可将指定物品直接放置在玩家的鼠标悬停位置,通常用于调试目的。
`theinput:getworldentityundermouse():remove()`:删除鼠标指针指示的物品或生物。
`getplayer().transform:setposition(坐标)`:传送玩家到指定坐标位置。
`getplayer().components.builder:giveallrecipes()`:直接制造所有物品,无需搜集材料。
这些控制台代码无疑为饥荒玩家提供了极大的便利和乐趣。然而,我们也建议玩家在享受这些便利的同时,不要过度依赖代码,而是通过自己的努力来克服游戏中的挑战,以获得更加真实和沉浸式的游戏体验。毕竟,游戏的乐趣在于探索和发现,而不是简单地通过代码来获取一切。
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